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“迷失私服”毕竟对中国MMORPG有如何的影响?

0 传奇新服网 | 2019年10月4日

谈到MMORPG历史上的神迹,其实并不多,王者荣耀可能算一种,在中国有两亿人的注册量,按照中国的网民数量,大概却是每七个上网的人中,有的一种玩王者荣耀的人。这有点开始相当厉害了,而当年的传奇呢?在巅峰阶段,传奇的注册数量,乃至要超过那时网民数量!朋友们是否能够这样理解,那什么时期,只要是上网的人,都会玩传奇!





玩家多是一种,这还不容易称为史无前例的存在着,要说传奇对于中国MMORPG的影响,它可不止是如今到处出现的魔改推广。谈到影响,异常关键一点,却是迷失私服告知了他,中国网民偏好玩什么游玩,一刹那,在那什么时代一度诞生了“韩国MMORPG无敌天下”的说法,后来火中国的神迹、地下城、剑灵都是这种情况下的产品。可以说,是传奇把中国带到了MMORPG年代。



对于玩家的影响是一首要条件,传奇对于游玩制作商的影响也是立即奠定了而且很多年,乃至一后来的,中国MMORPG的理想,那却是“剽窃”。为何就这么说呢,这就要说当年格外出名的“盛大侵权案件”,经历过那什么时代的玩家都了解,传奇到了的时候后来,成为了SF很泛滥的游玩,因为当年韩国团队对于传奇的游玩源代码守护不妥,多次诞生源码出来的境况,最严重的时期,乃至诞生了SF版块比盛大代理商的版块得要超前的境况,盛大向韩国团队请求处置,也还未好的处置其实。盛大对于这种境况显然不能坐视不理,反正传奇但是盛大的钱罐子,貌似SF能够玩得这么风生水起,为何就我们自己不做一种呢?开始“盛大”上市了,但是韩国团队显然不能看着看起来盛大这么搞,开始干脆把盛大告上了法院。这却是“盛大侵权案件”,那么这个案件的其实是什么呢,在一些日子的不公开案审而且,案件置之不理了,而“盛大”却有血有肉地启动了。



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